まさこは技術メモ

Unityエンジニアのつぶやき

2023-07-16から1日間の記事一覧

クリーンアーキテクチャ 10章~11章

10章 ISP: インターフェイス分離の原則 13章で掘り下げるっぽい。この章を読んだだけでは何もわからん・・・ 11章 DIP: 依存関係逆転の原則 依存したくない事象 : システム内の変化しやすい具象問題。開発中のモジュールや、頻繁に変更され続けているモジュ…

if (1以上5以下) の場合の構文

C#

いつからこの文法が使えるようになったのかしら C#7.0 ぐらい?? if (1 <= enemyCharacterCount && enemyCharacterCount <= 5) から if (enemyCharacterCount is >= 1 and <= 5) と書き換えることができる 後者のほうが実装的には楽だよね ただし文法が覚え…