Unity
これを使っているプロジェクトがたまによくある。 いや、これを使ってさ、どこかの変数にFindしたやつをキャッシュしてそれを使うのはまぁ許す ただし、これを Unity の Update() で毎回取得するようなコード書いている人がたまによくいるのがマジで困りもの…
これを使っているプロジェクトがたまによくある。 いや、これを使ってさ、どこかの変数にFindしたやつをキャッシュしてそれを使うのはまぁ許す ただし、これを Unity の Update() で毎回取得するようなコード書いている人がたまによくいるのがマジで困りもの…